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近几年战术竞技类游戏风靡全球,吸引了众多玩家们的关注。但是此类游戏的体验与生存理念设定,不利于青少年消费者的身心健康,因此很长一段时间里此类游戏都未能获得版号。
而且2018年国内游戏市场还遭遇了“寒冬”,在这之后腾讯作出了新的选择。在空军招飞局指导下,一款摒弃所有暴力因素,保留战术竞技核心体验的游戏——《和平精英》出现了。

这款游戏可以说是充满了正能量,“安全区、毒区等概念”被修改成了“信号接收区”,与目前市面上同类型游戏用所谓“电网”和“毒网”等对人体有伤害的设定截然不同,玩家在信号接收区外只会逐渐降低信号值,不会造成对健康造成伤害。

最后在获得胜利的机制上,《和平精英》也摒弃了只有一人才能赢得比赛的惯例,只要你能进入前五(队伍或者个人),你就可以选择继续竞赛,或者乘飞机离开颁奖。在玩家之间的对抗过程中,游戏把暴力相关因素降到了最低,被子弹击中后不再会产生任何飞溅液体,被淘汰的的设定也会改成角色挥手告别,安然退出演习竞赛。

最为关键的一点是,在这些合规化改动下,游戏不仅没有丧失可玩性,反而还带来了新的乐趣。比如信号接收区的新设定,让游戏节奏进一步加快,圈边成为玩家必争之地。埋伏,反埋伏,围点打援等战术演练,也成为很多玩家的“基本操作”。而挥手告别的淘汰动作,也引起了测试用户的不小讨论,很多人一开始看到后都感到特别意外和惊喜。

《和平精英》是腾讯在好玩与合规之间的探寻的一次尝试中,就目前来看已经初步取得了成功。一方面杜绝了游戏里一切暴力因素,在合规内容的基础上,进一步适应广大市场节奏;另一方游戏也承担了像空军招飞,爱国教育,未成年保护等社会责任。
希望未来的中国游戏,也能以《和平精英》为榜样,不断带给玩家全新的游戏体验!